[創(chuàng)世三國] - 遠(yuǎn)古戰(zhàn)場
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遠(yuǎn)古戰(zhàn)場場景預(yù)覽:


1、遠(yuǎn)古戰(zhàn)場說明:
1)所有30級以上且達(dá)到修為要求的玩家每天規(guī)定時(shí)間可報(bào)名參加遠(yuǎn)古戰(zhàn)場戰(zhàn)斗。
2)所有報(bào)名玩家在特定場景內(nèi)分為兩組(天龍VS地虎)對戰(zhàn)。戰(zhàn)斗不可組隊(duì)。
3)玩家在對戰(zhàn)中有9次復(fù)活機(jī)會。當(dāng)被打敗后會在復(fù)活點(diǎn)復(fù)活。被打敗累計(jì)10次,則判定為已戰(zhàn)敗。已戰(zhàn)敗玩家不能再次發(fā)起戰(zhàn)斗,可繼續(xù)在場景內(nèi)可觀戰(zhàn),或選擇離開場景。
4)所有參加遠(yuǎn)古戰(zhàn)場的人員在比賽結(jié)束后按成績獲得遠(yuǎn)古戰(zhàn)場積分,積分可以用于兌換珍貴道具。
2、遠(yuǎn)古戰(zhàn)場規(guī)則
1)報(bào)名規(guī)則:
1)比賽時(shí)間:每日的19:15分開始報(bào)名,19:30開始,時(shí)長上限 30分鐘。
2)報(bào)名時(shí)間:每場比賽開始前30分鐘內(nèi)。
3)報(bào)名條件:人物等級30級以上,且修為值達(dá)到8000。報(bào)名費(fèi)1000銅幣。
4)報(bào)名方式:在規(guī)定時(shí)間段內(nèi)系統(tǒng)自動彈出報(bào)名提示框,點(diǎn)擊報(bào)名參加即可。
2)分組規(guī)則
等級區(qū)間劃分:30~39級,40~49 級,50~60級玩家分別劃分入各自級別段遠(yuǎn)古戰(zhàn)場。即分為3個(gè)級別遠(yuǎn)古戰(zhàn)場。只有處在同級別段的玩家會在遠(yuǎn)古戰(zhàn)場中相遇。如果高級戰(zhàn)場人數(shù)不夠,會被分往低一級的戰(zhàn)場中去。
3.比賽規(guī)則
玩家入場:玩家報(bào)名后傳送入遠(yuǎn)古戰(zhàn)場場景,比賽開始前不得PK,中途可找場內(nèi)NPC遠(yuǎn)古戰(zhàn)場管理員退出場景,視為退出比賽,不可獲得積分。進(jìn)入場景后,系統(tǒng)隨機(jī)將玩家分配到天龍組,或地虎組。
比賽開始:到達(dá)規(guī)定時(shí)間或規(guī)定人數(shù)時(shí)比賽開始。玩家超過3分鐘沒有進(jìn)入戰(zhàn)場,則視為放棄,扣除所在組的比賽積分,再次進(jìn)入戰(zhàn)場后將會轉(zhuǎn)為觀戰(zhàn)狀態(tài),不可攻擊與被攻擊。
比賽進(jìn)行:
1) 玩家可主動攻擊任意對方組的玩家。
2) 戰(zhàn)敗則在本方復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,氣血回滿。
3) 怒氣值。當(dāng)玩家在戰(zhàn)場中被攻擊和死亡時(shí)能獲得一定的怒氣值,當(dāng)怒氣值蓄滿時(shí),可以使用強(qiáng)大的怒氣技能,對目標(biāo)造成生命值總量50%的巨額傷害。此技能可群攻。
4) 戰(zhàn)敗累計(jì)達(dá)10次之后玩家將不能再次發(fā)起戰(zhàn)斗,可繼續(xù)在場景內(nèi)可觀戰(zhàn),或選擇離開場景。
結(jié)果判定:
1)敵方全部玩家的復(fù)活次數(shù)全部消耗完畢。
2)遠(yuǎn)古戰(zhàn)場時(shí)間到,獲得積分多的一方。
3)遠(yuǎn)古戰(zhàn)場積分率先被扣除到0的一方。
4)若兩邊積分一樣,將由系統(tǒng)隨機(jī)一個(gè)成為贏方。
4.戰(zhàn)斗規(guī)則
遠(yuǎn)古戰(zhàn)場內(nèi)不可使用回復(fù)藥品,且血法包效果被屏蔽。
戰(zhàn)斗死亡后無普通死亡懲罰,不可原地復(fù)活。
5.積分計(jì)算
所有參賽人員只要進(jìn)行了一場戰(zhàn)斗,均可獲得遠(yuǎn)古戰(zhàn)場積分。
6.積分兌換物品預(yù)覽


