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玩91wan《斗法修仙傳》經(jīng)常被人PK,明明裝備都差不多還是不夠K?咱就開門見山,直接開講。
真身必定是挨打?qū)ο螅艞壌蚍κ蚴牵谀壳胺烙Ч@著的大勢環(huán)境下,就算打滿一身的高級法力石,也不見得能打出多少傷害,所以,果斷放棄法力符石,走閃避、抗and血牛路線。切記!主身是MT,扛不住,談何輸出?對吧~
閃避路線:打滿所有加敏捷的石頭;(敏捷石、木靈石、金靈石、艮土石)剩下2個(gè)靈石孔打體質(zhì)、防御石撐點(diǎn)血防;
走抗血路線:打滿所有加體質(zhì)防御氣血的石頭;(防御、體質(zhì)、巽木、風(fēng)靈)剩下2個(gè)靈石孔隨意選,加體質(zhì)加防御都可以;
分身DPS,建議附加屬性洗幸運(yùn)、閃避、祝福,分身裝備必打加法力的石頭(法力符石、金靈石、乾金石、土靈石)剩余2個(gè)靈石孔打敏捷、體質(zhì);敏捷石在帶來閃避的同時(shí),能提升幸運(yùn)一擊。
法寶2個(gè)必打的石頭就是明目石和電靈石,命中不夠直接導(dǎo)致整天MISS,別人就算閃避低也會經(jīng)常打不中,到時(shí)候可就欲哭無淚啊!其他的要攻要血要防要幸運(yùn)一擊,就照著真身靠抗,分身靠打來調(diào)配。
接下來就是法寶技能搭配。
主法寶:
真身,破擊無二。既然不作為輸出角色,那么攻擊就絕對不會高。這樣的話,用其他幸運(yùn)一擊,暴擊,噬擊,反擊,連擊這些技能的性價(jià)比自然就不夠 破擊 無視防御的固定傷害要好了。
分身,一般人都選擇連擊或者暴擊。這樣的話,大家不妨想想,現(xiàn)在的人真身都會配備“祝福之傷害回血”技能。連擊是連續(xù)攻擊兩次,那么就是傷害兩次,對手也回血兩次。也就是:(傷害2)-(回血1)+(傷害2)-(回血1)=實(shí)際傷害(2)。暴擊,造成普通傷害的200%傷害。實(shí)際傷害=(傷害2)× 2 - (回血1)=實(shí)際傷害(3)。明顯吧~~一個(gè)是2一個(gè)是3。所以分身技能選擇建議:暴擊。
輔助法寶:
真身,“祝福之傷害回血”!必須的;傷害回血相當(dāng)于一個(gè)無條件免傷值,不管堆血還是堆閃,免傷帶來的價(jià)值也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)比其他幾個(gè)屬性要高。別說什么不會受到傷害就不會回血了,不會受到傷害還要回血做什么?不要傷害回血,除非真的能做到每回合對方3個(gè)身都只打的中一下,只要超過一下,那選擇回合回血就是虧的。70%以上的閃避或許可以做到;命中回血,雞肋無視;回合回血,你閃避能達(dá)到70%以上的話可以考慮用;詛咒傷害,這是分身用的;反彈傷害,這……你不是boss,請不要和boss比祝福比氣血。
分身,詛咒傷害。理由:1.分身為DPS攻擊是最重要的。2.詛咒傷害無視防御。這樣一說,其他的技能就遠(yuǎn)不及詛咒了吧?
怎么樣?有沒有熱血沸騰,馬上想換裝備PK去了?按照所說的選擇,你也終有一天成為:一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開。
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