尊敬的玩家:
《武林英雄》全服將在
2012年6月13日03:00-10:00(周三)停服并進(jìn)行例行維護(hù)工作。請各位玩家相互轉(zhuǎn)告,并留意游戲時間。
維護(hù)期間將做以下更新:
武魂系統(tǒng)全服上線,同時修復(fù)單服上線中的Bug。
武魂系統(tǒng):
武魂招募
1.在主城場景中,點擊招募武魂,打開武魂招募界面;點擊武魂招募進(jìn)入【武魂殿】可選擇招募武魂;
2.所有玩家只需要通過3個初級武魂石即可招募一個武魂;所有玩家最多可同時招募6個武魂;
武魂介紹
1.武魂共有3個職業(yè):槍客,劍客,刺客。
2.武魂品質(zhì)是武魂實力的象征與標(biāo)志,它與武魂各個屬性有著密切的關(guān)聯(lián),如武魂基礎(chǔ)屬性的上限值、武魂的附體效果、武魂在戰(zhàn)斗中的增益效果、武魂屬性培養(yǎng)時的增長幅度。
3.武魂品質(zhì)的升級受到三個元素的影響,分別為:精、氣、神。當(dāng)武魂的精、氣、神能量屬性值的總和滿足一定條件時,武魂的品質(zhì)將得到提升。
武魂附體
1.武魂附體后,在單人與多人戰(zhàn)中,不同品質(zhì)的武魂所顯示的圖標(biāo)顏色將有所不同。
2.每個武魂有三種附體效果,附體后效果將直接作用在人物屬性上,但每個武魂同時只能使用一種附體效果,武魂附體效果的強(qiáng)度與武魂基礎(chǔ)屬性值,武魂品質(zhì),武魂元魄屬性值(精、氣、神),玩家人物等級有關(guān);
3.附體模式分為:金-木-水-火-土,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,模式克制可有額外的傷害加成;
武魂附體模式經(jīng)驗
1.附體模式等級越高的高低決定了額外傷害加成的幅度。附體模式經(jīng)驗通過使用該武魂參與戰(zhàn)斗次數(shù)來提升;戰(zhàn)斗包括野外修煉/戰(zhàn)斗、幻境塔及副本戰(zhàn)斗;
2.武魂也可通過訓(xùn)練來提升附體模式經(jīng)驗,訓(xùn)練時間共分為4個模式:1小時、4小時、8小時、24小時;
3.武魂訓(xùn)練強(qiáng)度分為5種:普通,加強(qiáng),惡夢,魔鬼,地獄。
武魂培養(yǎng)
1.武魂可通過培養(yǎng)來提升武魂屬性。
2.培養(yǎng)的模式不同,提升屬性的幅度也不同。
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