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街機(jī)三國(guó)物理強(qiáng)度&技能強(qiáng)度有什么用
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后增加的新屬性里邊有2項(xiàng)很獨(dú)特,一項(xiàng)是獸魂裝備蹄鐵提升的物理強(qiáng)度,另一項(xiàng)是獸魂裝備馬鐙后提升的技能強(qiáng)度。這個(gè)強(qiáng)度到底是什么意思呢?我們將鼠標(biāo)移到數(shù)值上邊,就會(huì)很清楚的浮現(xiàn)出具體作用了。 原來(lái) 物理強(qiáng)度:就是直接增加一定百分比的物理攻擊傷害;技能強(qiáng)度:就是直接增加一定百分比的技能攻擊傷害。
注意:這個(gè)是增加的傷害百分比,而不是增加的攻擊百分比。
我們從技能傷害的角度來(lái)看看實(shí)際效果:
技能傷害={技能攻擊值*技能加成*(1-對(duì)方技能防御減傷率)+破甲傷害-對(duì)方減免}
很顯然:如果是技能攻擊百分比加成,那只是影響到了下劃線部分的數(shù)值;而傷害百分比加成則是{}以?xún)?nèi)的所有數(shù)據(jù)的,由于破甲一般都遠(yuǎn)高于對(duì)方減免,所以實(shí)際效果來(lái)說(shuō)傷害百分比加成要高于攻擊百分比加成。
經(jīng)過(guò)整理,我們來(lái)看看1-7級(jí)獸魂裝備所增加的強(qiáng)度對(duì)應(yīng)的傷害百分比
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