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91玩《
熱血三國》跨服戰(zhàn)場采用積分排名制的聯(lián)賽模式。一個賽季為28天。在每天的8:00 至 次日2:00,玩家可以自由的加入跨服戰(zhàn)場進行戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗中獲勝的玩家,可以獲得積分獎勵。每周系統(tǒng)會根據(jù)玩家的積分成績自動發(fā)放功勛。功勛可以用來購買跨服戰(zhàn)場的裝備,以兌換活動獎勵。同時,所有參與跨服戰(zhàn)場的玩家信息都會被集中記錄到跨服戰(zhàn)場戰(zhàn)績排行榜中。在賽季結(jié)束時,根據(jù)跨服戰(zhàn)場個人戰(zhàn)績排行榜的排名還將額外發(fā)放積分排名獎勵。
1.1、跨服戰(zhàn)場加入、等待規(guī)則
只有爵位達到“大夫”及其以上,且跨服戰(zhàn)場“總積分”不為負數(shù)的玩家才可以加入。
已經(jīng)加入跨服戰(zhàn)場的玩家將無法開啟或加入其他戰(zhàn)場。
在等待隊列中的玩家,系統(tǒng)會將其隨機配對,且水平相近的玩家將更有機會相遇。
在等待隊列中的玩家,選擇離開隊列,將不會受到積分懲罰。
1.2、積分規(guī)則
所有初次進入跨服戰(zhàn)場的玩家將獲得100點的默認積分。
積分可以通過完成跨服戰(zhàn)場任務(wù)、消滅戰(zhàn)場內(nèi)其他敵對陣營玩家的軍隊獲得。
(a). 擊敗每支玩家軍隊都可以獲得積分。在等級越高的戰(zhàn)區(qū),該積分相應(yīng)的也會提高。
(b). 完成不同的任務(wù)可以獲得不同的積分獎勵。(具體可查看游戲內(nèi)任務(wù)說明)
若玩家加入一個跨服戰(zhàn)場后,中途退出戰(zhàn)場,則會被系統(tǒng)判定為逃跑,在離開戰(zhàn)場時扣除3點積分作為懲罰。在此前曾擊敗過1只玩家軍隊,中途退出只扣1分。倘若玩家擊敗過2只或2只以上的玩家軍隊,中途退出也不扣分。
在跨服戰(zhàn)場失敗的玩家將被扣除3點積分作為懲罰。在此前曾擊敗過1只玩家軍隊,失敗只扣1分。倘若玩家擊敗過2只或2只以上的玩家軍隊,即使戰(zhàn)場失敗也不扣分。
當玩家的積分少于100點時,玩家可以使用道具“誓師文書”重置積分到初始的100點積分。
1.3、功勛規(guī)則
系統(tǒng)將根據(jù)玩家在單周所獲得周積分成績來發(fā)放功勛
(a). 周積分為正,玩家所獲得的功勛等于所獲得周積分
(b). 周積分為負,玩家所獲得的功勛等于0
每周參與跨服戰(zhàn)場戰(zhàn)斗次數(shù)達到5場或5場以上的玩家可以額外獲得出勤獎勵60點功勛。
1.4、個人戰(zhàn)績排名規(guī)則
個人戰(zhàn)績排行榜將通過玩家積分進行,積分越高,排名越高前。
個人戰(zhàn)績排行榜中,如果出現(xiàn)積分相同的情況,則系統(tǒng)將根據(jù)同分玩家的功勛數(shù)來決定排名。
個人戰(zhàn)績排行榜在整點會自動更新。
每個賽季,如果玩家沒有單周參與跨服戰(zhàn)場戰(zhàn)斗次數(shù)達到5場的記錄,則系統(tǒng)不會將玩家的戰(zhàn)績統(tǒng)計到排行榜中。
1.5、道具使用規(guī)則
跨服戰(zhàn)場無法使用任何戰(zhàn)場道具,如援軍令、急行軍令。
進入跨服戰(zhàn)場后,將領(lǐng)本身具有的寶物效果將繼續(xù)生效,如:武曲星、虎符等
1.6、“逐鹿中原”戰(zhàn)場規(guī)則
戰(zhàn)前準備
戰(zhàn)場開啟后,系統(tǒng)會給每位玩家三分鐘的準備時間。準備期間,玩家可以向戰(zhàn)場派遣最多兩名將領(lǐng)。
在出征面板中,系統(tǒng)將免費為玩家提供10萬的預(yù)備軍隊人口,玩家可以用來自由的搭配、組建自己的跨服戰(zhàn)場軍隊。(注:“床弩”、“沖車”、“投石車”三種兵種暫不開放)
跨服戰(zhàn)場出征不消耗玩家自身的糧食。
準備期間,未及時派遣將領(lǐng)的玩家,在戰(zhàn)場正式開啟時將被系統(tǒng)強制退出跨服戰(zhàn)場。如果玩家需要再次進入跨服戰(zhàn)場,則需要重新排隊。
戰(zhàn)斗開始
戰(zhàn)場正式開啟后,任何玩家無法繼續(xù)加入跨服戰(zhàn)場。
“逐鹿中原”單場的戰(zhàn)場時間默認為30分鐘,不包括最初的3 分鐘準備階段。
只有相鄰據(jù)點可以移動,據(jù)點間的移動時間為固定30秒,同據(jù)點內(nèi)的軍隊移動速度固定為10秒。
戰(zhàn)斗開始后,每隔5分鐘,玩家可以在特定的據(jù)點內(nèi),獲得20000兵力補充的機會。戰(zhàn)斗過程中,據(jù)點可征召人口固定是2W,不隨城池易主而變化
戰(zhàn)斗過程中,玩家擊敗NPC或其他玩家軍隊時,可以俘虜?shù)綄Ψ降氖勘鴣硌a充自己的兵力。
當軍隊人口達到上限時,玩家將無法繼續(xù)通過兵力補充、俘虜機制來增加軍隊兵力。
在跨服戰(zhàn)場中,玩家都無法使用道具“援軍令”招募軍隊。
戰(zhàn)斗結(jié)束
當戰(zhàn)場中只剩下一名玩家時,戰(zhàn)場提前結(jié)束,該玩家可以獲得任務(wù)“天下無雙”的積分獎勵。
當戰(zhàn)場時間結(jié)束時,剩余玩家>=2名,占領(lǐng)洛陽的玩家可以獲得任務(wù)“千年帝都”的積分獎勵。
當戰(zhàn)場時間結(jié)束時,剩余玩家>=2名且無人占領(lǐng)洛陽,則所有玩家都無法獲得“天下無雙”和“千年帝都”的任務(wù)獎勵積分。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家的將領(lǐng)將自動返回出發(fā)城池。
1.7、戰(zhàn)區(qū)和個人等級規(guī)則
在跨服戰(zhàn)場第一周結(jié)束時,玩家的個人等級依照本周內(nèi)獲得的積分排名變更為1-4級。排名最前25%的玩家晉升為4級,排名在中前25%的玩家晉升為3級,排名中后25%玩家晉升為2級,最后25%的玩家依舊為1級。(第一周參加戰(zhàn)斗不足5場的玩家個人等級也保持為1級)
個人等級為1級的玩家只能進入跨服戰(zhàn)場的“黃之戰(zhàn)區(qū)”;個人等級2級的玩家可以進入“黃之戰(zhàn)區(qū)”、“玄之戰(zhàn)區(qū)”;個人等級3級的玩家可以進入“玄之戰(zhàn)區(qū)”和“地之戰(zhàn)區(qū)”;個人等級為4級的玩家可以進入“地之戰(zhàn)區(qū)”和“天之戰(zhàn)區(qū)”。
越高級的戰(zhàn)區(qū),擊敗玩家獲得的戰(zhàn)勝積分數(shù)越高。在“黃之戰(zhàn)區(qū)”每擊敗1只其他玩家的軍隊可以獲得2點的積分獎勵;在“玄之戰(zhàn)區(qū)”擊敗1只玩家軍隊可以獲得3點積分獎勵;“地之戰(zhàn)區(qū)”擊敗其他玩家的獎勵積分為4分;“天之戰(zhàn)區(qū)”為5分。
戰(zhàn)區(qū)排行榜默認顯示所有與當前玩家個人等級相同的玩家在本周的積分排名;玩家可以通過右下角的下拉菜單查看其他戰(zhàn)區(qū)的排行榜,以確定自己的升降順序。
玩家的個人等級依戰(zhàn)區(qū)排名每周更新一次。黃之戰(zhàn)區(qū)、玄之戰(zhàn)區(qū)、地之戰(zhàn)區(qū)積分排名前25%的玩家自動晉升1級;玄之戰(zhàn)區(qū)、地之戰(zhàn)區(qū)、天之戰(zhàn)區(qū)積分排名末尾25%的玩家自動降低1級。
每周參加跨服戰(zhàn)場不足5場的玩家默認排名在戰(zhàn)區(qū)排行榜最末尾。
個人等級在3級以下,周末戰(zhàn)區(qū)刷新時的戰(zhàn)區(qū)排名在前5%以內(nèi),個人等級可以一次晉升2級。
所有的戰(zhàn)場裝備都需要玩家達到相應(yīng)個人等級或以上才可以兌換。
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