值得我們注意的,分別是第10層,13層,15層。

第10層,一眼看上去好像很恐怖樣子,七曜魔尊加上4神獸。這里一個非常簡單的技巧,先把四大神獸先殺了,七曜魔尊的攻擊跟防御就會大幅下降,然后就可以將他輕松打掉。

第13層,要根據五行的相生原理,將附近的靈識打掉,這樣就可以大幅度削弱怪的能力了。就像我這次打的是水元素,因為金生水,所以就要打掉金靈石,這樣子怪就會大幅削弱,然后輕松KO掉了。
第15層同樣也是根據五行的相生相克,沒打掉一個靈石,就會出現一個對應的BOSS,根據當時剩下的其余靈石,會出現狂暴,普通,衰弱3種不同的BOSS。
出現普通BOSS的條件:場上已經沒有任何屬性與他相生相克,或者生克同時存在
出現狂暴BOSS的條件:場上存在一個相生他元素,卻沒有克制他的元素
出現衰弱BOSS的條件:場上存在一個克制他的元素,卻沒有相生的元素
因此這個時候,我們就需要仔細的考慮好應該按照什么樣的順序去打了,我第一次打的時候,就是因為打錯了,搞了個狂暴的BOSS出來,結果被他一下打掉好幾千血,郁悶死了。
一開始,因為所有屬性都在,處于平衡狀態,所以第一個BOSS肯定是普通,最后一個因為其他屬性都不在了,也就不存在什么相生相克了,也是普通的BOSS。
因此我們需要考慮的就是中間的3個應該怎么打,才不會出現狂暴BOSS,盡量的多處衰弱BOSS。
我是按照這個順序打石頭的
1. 金靈石,產生普通金元素(所有元素都在,平衡裝態,什么都一樣)
2. 火靈石,產生普通火元素(木生火,水克火,兩個都在,也是平衡)
3. 水靈石,產生衰弱水元素(金生水,而金不在了,加上土克水,所以就是衰弱了)
4. 土靈石,產生衰弱土元素(火生土,而火不在了,加上木可土,所以就是衰弱了)
5. 木靈石,產生普通木元素(最后一個,肯定是普通了)