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導(dǎo)讀:仙紀(jì)競技場積分計(jì)算說明;仙紀(jì)競技場;仙紀(jì)競技場怎么排名的;
1、競技積分計(jì)算
1.1采用積分制,勝利一場的戰(zhàn)隊(duì)得6分,被戰(zhàn)隊(duì)里的人平分。
1.1.1 1人競技得6分
1.1.2 2人組隊(duì),每個(gè)成員的3分。
1.1.3 3人組隊(duì),每個(gè)成員的2分。
1.2失敗的戰(zhàn)隊(duì),隊(duì)伍中的每個(gè)人失去2分,與隊(duì)伍人數(shù)無關(guān).
1.3勝利和失敗不分主動(dòng)和被動(dòng)。例如,A/B/C組隊(duì)打D/E并勝利了,A/B/C各得2分,D/E各-2分。
1.4戰(zhàn)斗記錄會(huì)顯示在競技場界面中,例如對于A,顯示“你和B/C組隊(duì)?wèi)?zhàn)勝了D/E,連勝+1,競技場積分+2”,對于D,顯示“你和E被A/B/C打敗了,連勝被終結(jié),競技場積分-2。
2、競技積分排名競技場排名變?yōu)榘捶e分由高到低排序,提升積分會(huì)將前面的玩家擠下去,而非現(xiàn)在額度交換位置。排名按照刷新為手動(dòng),每次刷新有10分鐘的CD,以緩解服務(wù)器壓力。刷新流程如下:
2.1玩家首次進(jìn)入競技場后,系統(tǒng)將按照積分排名顯示附近的10個(gè)玩家(大于前10名將看到自己前面的10個(gè)玩家;10名以內(nèi)會(huì)看到排在自身后面的玩家)。
2.2擊敗這10名玩家中的1個(gè)后,刷新CD內(nèi)將不能再次挑戰(zhàn)他/她,以防惡意刷分,即10分鐘內(nèi)至多只能挑戰(zhàn)10個(gè)玩家。
2.3刷新CD過后,玩家需要手動(dòng)刷新排名,之后即可看到新玩家列表(列表中可能包含刷新前已挑戰(zhàn)過的玩家,此時(shí)可再次挑戰(zhàn))。CD內(nèi)玩家需消耗元寶刷新排名列表。
2.4競技場界面中每個(gè)3分鐘會(huì)刷新一次當(dāng)前10名玩家的組隊(duì)顯示。
3、競技場連勝與終結(jié)連勝機(jī)制
3.1連勝獎(jiǎng)勵(lì):
與競技排名寶箱不同,連勝獎(jiǎng)勵(lì)是當(dāng)玩家的連勝場數(shù)達(dá)到目標(biāo)時(shí)即可領(lǐng)取,每日可領(lǐng)取一輪連勝獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)連勝被終結(jié)時(shí),則連勝獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)數(shù)重新計(jì)算,但是已領(lǐng)取過的獎(jiǎng)勵(lì)無法再次領(lǐng)取。
例如:連勝獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)為5/10/15/20,當(dāng)天由5領(lǐng)取至20后則無法再次重新領(lǐng)取;如果在15(達(dá)到20之前的連勝次數(shù)),被終結(jié),則重置連勝獎(jiǎng)勵(lì)基數(shù)至0。
3.2連勝計(jì)算:
連勝只計(jì)算主動(dòng)挑戰(zhàn)并獲勝的競技,每日清空一次連勝。
主動(dòng)/被動(dòng)的競技均會(huì)終結(jié)對方的連勝,例如玩家A挑戰(zhàn)B,A失敗會(huì)被認(rèn)為是B終結(jié)了A的連勝;而如果A獲勝則被認(rèn)為A終結(jié)了B的連勝。
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