熱血三國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲: 熱血三國(guó)攻略, 熱血三國(guó)開(kāi)服列表,熱血三國(guó)論壇
熱血三國(guó)的世界設(shè)定沿襲了網(wǎng)頁(yè)游戲的棋盤(pán)方格設(shè)計(jì),整個(gè)世界可以理解為大量方格組成的大方陣。世界的長(zhǎng)寬各為500格,每一格都擁有自己的座標(biāo),從[1,1]到[500,500]。熱血三國(guó)采用領(lǐng)先的2.5D大視野地圖,玩家可以在游戲界面中看到無(wú)邊界障礙的世界地圖。
玩家可以在世界地圖中查看每一格的信息,通過(guò)點(diǎn)擊每一格實(shí)現(xiàn)進(jìn)城、偵察、占領(lǐng)、搶掠等不同操作。所有進(jìn)入游戲的玩家將被隨機(jī)分布在世界地圖中,格子之間的距離將影響玩家在運(yùn)輸、交易、出征等操作時(shí)實(shí)際花費(fèi)的時(shí)間。
除了玩家筑起的城池,大部分地形為野地,分為不同類(lèi)型。這些野地中駐守著不同等級(jí)的野兵部隊(duì),占領(lǐng)這些野地將會(huì)對(duì)玩家的城池建設(shè)起不同的促進(jìn)作用。
關(guān)于野地的詳細(xì)介紹,請(qǐng)參閱“世界地圖-野外地形”。
通過(guò)點(diǎn)擊游戲界面的“地圖”大按鈕,可以切換到世界地圖界面。
在地圖界面的右下角,有一個(gè)地圖查看控制器,通過(guò)點(diǎn)擊方向箭頭可以進(jìn)行移動(dòng)。每點(diǎn)擊一下方向按鈕,屏幕將移動(dòng)視野半屏。玩家也可以輸入坐標(biāo)來(lái)直接定位。點(diǎn)擊控制器中心的按鈕可以立刻移到以本城為中心的視野中。
點(diǎn)擊地圖上的格子,根據(jù)情況彈出不同的菜單。
對(duì)本城可以進(jìn)行的操作:
進(jìn)入:進(jìn)入該城池界面。
計(jì)謀:
對(duì)自己的其他城池可以進(jìn)行的操作:
運(yùn)輸:運(yùn)輸資源。軍隊(duì)運(yùn)輸后自動(dòng)返回原出發(fā)地。
派遣:調(diào)遣軍隊(duì)進(jìn)駐。軍隊(duì)停留在該城池。
計(jì)謀:
進(jìn)入:進(jìn)入該城池界面。城池定位改變?yōu)樵摮浅亍?span lang="EN-US">
對(duì)盟友城池可以進(jìn)行的操作:
運(yùn)輸:運(yùn)輸資源。軍隊(duì)運(yùn)輸后自動(dòng)返回原出發(fā)地。向別人運(yùn)送資源有可能遭到NPC搶劫。搶劫的規(guī)模和資源數(shù)量有關(guān)。因此在進(jìn)行運(yùn)輸時(shí),最好派軍隊(duì)護(hù)送。
(注冊(cè)多個(gè)小號(hào)集中向大號(hào)運(yùn)輸?shù)男袨閷⑹艿较到y(tǒng)的嚴(yán)厲打擊!受NPC攻擊概率100%,至少損失50%兵力,資源也會(huì)被不同程度搶劫。)
派遣:調(diào)遣軍隊(duì)進(jìn)駐該城。軍隊(duì)停留在該城池,可以隨時(shí)召回,盟友也可以將軍隊(duì)送走。軍隊(duì)進(jìn)駐后,消耗盟友城池的糧食,消耗量是正常的2倍。
送信:發(fā)送信件。
對(duì)非盟友的城池可以進(jìn)行的操作:
偵察:打開(kāi)出征界面,戰(zhàn)術(shù)默認(rèn)為“偵察”。
掠奪:打開(kāi)出征界面,默認(rèn)為“掠奪”。
占領(lǐng):打開(kāi)出征界面,默認(rèn)為“占領(lǐng)”。
宣戰(zhàn):
計(jì)謀:使用計(jì)謀。打開(kāi)計(jì)謀界面。
送信:向?qū)Ψ桨l(fā)送信件。
對(duì)野地可以進(jìn)行的操作:
偵察:派出斥候探測(cè)該地區(qū)野兵部隊(duì)實(shí)力,以便進(jìn)行軍事進(jìn)攻。斥候有可能暴露而進(jìn)入戰(zhàn)斗。
掠奪:掠奪野地,和野地內(nèi)的山賊戰(zhàn)斗,勝利后可獲得一定資源。
占領(lǐng):平地地形占領(lǐng)后用于建筑城池,其他地形占領(lǐng)后獲得資源加成。打開(kāi)出征界面,默認(rèn)在占領(lǐng)上。如果該野地有野兵則會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利才能筑城成功,失敗則筑城軍隊(duì)損失掉。
熱血三國(guó)中共有七種不同地野外地形,分別是平地、草原、沼澤、湖泊、森林、荒漠、山地。只有平地可以用于開(kāi)辟新城。其他地形占領(lǐng)后會(huì)對(duì)城池建設(shè)產(chǎn)生一定的加成作用。
每塊野地都有野兵駐守,想要對(duì)野地進(jìn)行掠奪或占領(lǐng)就要發(fā)生戰(zhàn)斗。在出征之前派出斥候偵察是明智的選擇。
野地?fù)碛胁煌牡燃?jí),從1級(jí)至10級(jí)。等級(jí)越高,駐守的野兵部隊(duì)實(shí)力會(huì)越強(qiáng),能掠奪到的資源也越多。如果進(jìn)行占領(lǐng),高等級(jí)的野地也將提供更高的資源產(chǎn)量加成。
一塊野地如果沒(méi)有人進(jìn)行占領(lǐng),則等級(jí)會(huì)每天提升一級(jí)。被占領(lǐng)后,等級(jí)會(huì)每天下降一級(jí)。因此,整個(gè)世界的地形中,野地的等級(jí)是在每天變化著的。玩家可以根據(jù)自己的實(shí)力占領(lǐng)相當(dāng)?shù)燃?jí)的野地,也可以不斷轉(zhuǎn)而占領(lǐng)更高等級(jí)的野地、放棄低等級(jí)野地來(lái)獲得最大的加成收益。
玩家必須派出將領(lǐng)帶領(lǐng)軍隊(duì)駐守野地。對(duì)其他玩家占領(lǐng)的野地進(jìn)行掠奪,將按對(duì)方主城資源數(shù)量及該野地的加成作用計(jì)算出可供掠奪的資源總量。
熱血三國(guó)的世界由13個(gè)州組成,地圖構(gòu)成源于黃巾之亂時(shí)期的歷史版圖。13個(gè)州將基本對(duì)應(yīng)于500*500格的世界地圖方陣。
玩家在進(jìn)入游戲時(shí)需要選擇一個(gè)州作為自己的發(fā)源地,然后隨機(jī)生成在該州面積中的某個(gè)方格內(nèi)。
(暫無(wú))
《熱血三國(guó)》中,每個(gè)玩家在自己的城堡上都將擁有一面獨(dú)特的旗幟,并且可以在旗幟上寫(xiě)一個(gè)字作為自己的旗號(hào),以顯示此城池的歸屬權(quán)。
城池旗幟顏色的不同,分別表示不同城池的身份。
自己的城池:黃色??蛇\(yùn)輸,派遣,計(jì)謀,進(jìn)入。
本盟的城池:綠色??蛇\(yùn)輸,派遣,送信。
友好聯(lián)盟的城池:可藍(lán)色。派遣,送信。
中立聯(lián)盟的城池:可藍(lán)色。送信。
敵對(duì)聯(lián)盟的城池:可玫瑰色。偵察,掠奪,占領(lǐng),計(jì)謀,送信。
宣戰(zhàn)的城池:紅色??蓚刹?,掠奪,占領(lǐng),計(jì)謀,送信。
沒(méi)有聯(lián)盟關(guān)系和宣戰(zhàn)的城池:米白色??蓚刹欤麘?zhàn),計(jì)謀,送信。
NPC城池:橙色。
《熱血三國(guó)》增加了收藏系統(tǒng),讓您的出征更為簡(jiǎn)捷。點(diǎn)擊地圖中的任何一塊地,不管是您自己的領(lǐng)地,還是其它玩家的城池,還是未曾去過(guò)的區(qū)域,都可以收藏到出征列表中的收藏列表中。
進(jìn)入城內(nèi)點(diǎn)擊校場(chǎng)中的出征。
會(huì)看到對(duì)話框的右上角一個(gè)收藏列表,在里面把剛才收藏的坐標(biāo)找出來(lái),選中好坐標(biāo)的位置后您將可以執(zhí)行出征命令。
收藏列表中所收藏的坐標(biāo)點(diǎn)查看,可以記錄此坐標(biāo)簡(jiǎn)單的描述。
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