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裝備系統(tǒng)
裝備類型:
每套裝備有10個(gè)部件。分別穿戴在不同的位置。裝備部件分為攻擊和防御。攻擊型配件只增加攻擊相關(guān)屬性,防御型裝備只增加防御型屬性。
攻擊型配件為:武器,項(xiàng)鏈,戒指,飾品,護(hù)腕。
防御型配件為:頭盔,衣服,褲子,腰帶,鞋子。
裝備穿戴位置:

裝備屬性:
裝備名稱:
用來區(qū)分裝備的稱號(hào),對(duì)玩家只顯示裝備名稱,不顯示裝備ID裝備等級(jí):
裝備等級(jí),則為玩家使用此裝備時(shí)的等級(jí)限制,玩家等級(jí)達(dá)到該裝備等級(jí)時(shí),才可穿戴該裝備。每20級(jí)換一套裝備。每個(gè)職業(yè)共5套裝備。
裝備強(qiáng)化等級(jí):

裝備耐久:
所有裝備的耐久度上限均為100,一件初始的裝備耐久度為:100/100。玩家死亡,身上所有裝備都消耗一定的耐久值:每個(gè)裝備最大耐久值的10%。
耐久為0的裝備不能為角色提供屬性的提升。
耐久度可在商店中用游戲幣恢復(fù)。
裝備職業(yè)限制:
裝備分為4個(gè)職業(yè),每件裝備都有職業(yè)限制,只能供一個(gè)職業(yè)穿戴。裝備品質(zhì):
分五個(gè)等級(jí)品質(zhì) | 顏色 |
破舊 | 白 |
普通 | 綠 |
精良 | 藍(lán) |
極品 | 紫 |
絕世 | 橙 |
裝備品質(zhì)不同,屬性也不同。
裝備孔數(shù):
裝備孔數(shù),根據(jù)裝備品質(zhì)決定。破舊,普通,精良:有三個(gè)孔
極品:有4個(gè)孔。
絕世:有5個(gè)孔。
每個(gè)孔上激活后附帶一個(gè)兵魂,玩家可需要花錢或者消耗道具激活。激活時(shí),玩家可自主選擇激活什么類型的兵魂。
裝備附加屬性:
裝備本身只有基礎(chǔ)屬性,通過強(qiáng)化,或者激活兵魂,可獲得附加屬性。裝備價(jià)格:
可出售的裝備出售給NPC可換取一定量的游戲幣。裝備綁定:
裝備的狀態(tài) | |
未綁定 | 未綁定的裝備 |
裝備后綁定 | 可以交易,不過一旦裝備則會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)橐呀壎?/span> |
已綁定 | 已經(jīng)于角色綁定,不可交易 |
裝備使用和脫下:
一.使用裝備
1.點(diǎn)擊裝備,然后點(diǎn)擊“使用”按鈕。2.直接拖動(dòng)裝備到人物界面的裝備欄
3.雙擊物品欄的裝備
4.單機(jī)裝備下拉框選擇:
二.脫下裝備
1.將裝備欄的裝備拖動(dòng)到物品欄2.雙擊裝備欄的裝備
裝備圖示:

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